Autopergamene
The Hidden
article🇫🇷 françaisPublished 2006-05-25GamingReview11mn to read

(Vous me direz, “C’est naze comme test, tout le monde peut le faire, t’aurais du faire un truc audacieux comme Maïa.”. Je répondrais que j’ai pas que ça à faire.)
Petit brin de présentation pour ceux qui n’auraient jamais entendu parler de The Hidden : The Hidden est un mod Source pour Half Life 2 développé par des gens indépendants. Le mod est essentiellement multijoueur (j’entends par là que les bots ne savent que tourner en rond en fixant les murs) et joue en grande partie sur la peur et sur des décors d’ambiance. Point de deathmatch au rocket launcher, ou de partie de sniper derrière une caisse, ici, c’est la survie.
Tout commence dans les années 50, une équipe de scientifiques britanniques sous le nom d’Infinitum mènent des expériences sur la génétique humaine dans des laboratoires. Leur projet était de créer le soldat parfait, un monstre de rapidité, de puissance, et de discrétion qui vaincrait n’importe quel adversaire. Nous voilà maintenant dans les années 90, après quarante ans d’échecs et de morts de cobayes, le projet est quasiment à terme désormais. Les sujets sont comme prévus puissants et rapides, les scientifiques peuvent passer à la prochaine étape : l’invisibilité. La première expérience devait se dérouler sur le sujet n°617. Et cette expérience, fut un échec. Le sujet était bien devenu invisible, mais aussi, fou et dangereux pour les chercheurs, tout autant qu’instable génétiquement. Et ce qui devait arriver arriva, 617 s’échappa, tuant quiconque se mettant au travers de sa route. A l’annonce de cette nouvelle, Infinitum a stoppé tous travaux et détruit toutes les preuves. Ils ont alors fait appel à une équipe de militaires surentraînés aux situations délicates, l’I.R.I.S., dont le but unique, serait de tuer le sujet n°617, connu désormais sous le nom de “The Hidden”. Une armée de soldats, équipés d’armes puissantes, d’alarmes, et d’un équipement de base, devra alors affronter The Hidden, invisible, rapide, puissant, doté de pouvoirs psychiques, capable de vous suivre à l’odeur, et de grimper aux murs, avec pourtant dans les mains un simple couteau et quelques grenades. La chasse peut commencer, mais dans The Hidden, les chasseurs ne sont pas toujours ceux que l’ont croit. (Ce résumé a été résumé du résumé de Vossey.com)
Il y a deux modes de jeux : - Le mode classique, où pour gagner l’I.R.I.S. doit soit abattre le Hidden de tous les moyens possibles, soit survivre jusqu’à la fin du temps imparti. Le joueur qui tue le Hidden, devient le Hidden au round suivant. C’est le mode actuellement le plus joué. - Le mode Survie, où quand un joueur est tué par le Hidden, il devient celui ci immédiatement. Et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un soldat dans la partie, entouré par une armée de Hiddens prêts à tout. Ce mode n’est pas beaucoup joué et c’est d’ailleurs regrettable.
En tant que membre de l’I.R.I.S. vous commencerez par choisir un des soldats disponibles, votre rôle, et votre équipement. Cette configuration sera alors gardée jusqu’à la fin de la partie, ou jusqu’à ce que vous en changiez. Il y trois rôles disponibles. Le premier, “Assaut”, est très (trop?) utilisé. Il consiste à tout simplement tuer le Hidden ou survivre. Le second, “Support”, consiste en gros à la même chose que le premier, à l’exception que vous devez dispenser vos coéquipiers en munitions. Votre rôle est vital, malheureusement personne ne prend ce rôle, ce qui d’un coté rajoute du piment au jeu, mais enterre une partie du gameplay. Et enfin le rôle de Surveillance qui consiste à pouvoir naviguer entre les différentes caméras de surveillance de la map, et celles installés sur vos coéquipiers. Cela correspond au mode spectateur de tous les autres mods.
Comme choix d’armes, vous disposer d’une mitraillette de faible cadence, mais dotée d’un viseur (dont j’ai oublié le nom.). D’un P90 qui sert de mitraillette de base, et qui est, avec l’arme suivante, la plus utilisée. D’un Remington qui fait office de fusil à pompe, très utilisé aussi. Et enfin d’un “Less Lethal Launcher” dont je n’ai pas trop bien compris le but, mais qui d’après certains récits sert à “capturer le Hidden” (wtf?). Vous devez aussi choisir une arme secondaire, soit le choix entre deux pistolets qui varient quelque peu dans leur capacité. Cela reste un peu une question de préférence, d’autant plus que vous ne vous servez du pistolet que pour viser précisément quelque chose, où lorsque vous avez tiré toutes vos balles dans le vide en croyant que le Hidden était devant vous. Et enfin parmi votre équipement à proprement parler, il y à un viseur (comprenez par là que si vous prenez autre chose vous devrez viser à vue), des lunettes de vision nocturnes, une lampe de poche, des alarmes qui sonnent lorsque le Hidden passe dans leur rayon (on notera que celui ci ne voit pas les dits rayons, juste les alarmes elles-mêmes), et des petits stimulants.
Le jeu en tant que marine se joue essentiellement en équipe, s’aventurer seul sur la map est souvent synonyme de mort certaine. Bien évidemment, en contre partie, le Hidden ne s’aventurera que rarement en plein milieu d’un groupe de soldats, et au final il y a des chances de s’ennuyer en groupe. Du coup tout le monde se sépare, et tout le monde meurt. Oui, c’est un peu vicieux comme principe. Bien évidemment je généralise, avec un peu d’entraînement, on peut réussir à survivre en étant tout seul. La plus grosse difficulté quand on commence à jouer à The Hidden, consiste à voir le Hidden. Il n’est pas invisible à 100%, en réalité il déforme légèrement le décor derrière lui. Il faut jouer quelques peu et s’habituer avant de réussir à voir du premier coup cette déformation, sans avoir à s’arrêter et à scruter le décor. S’arrêter, camper, ou se cacher, et d’ailleurs le meilleur moyen de mourir sur le coup. Le Hidden trouvera toujours facilement un moyen de vous déloger, et se mettre en hauteur ne servira à rien car le Hidden monte sur n’importe quelle paroi qui vous entoure, tout à fait capable de s’accrocher au plafond et de se lâcher sur vous pour vous assener un coup mortel. A noter, et c’est un détail important, que vider ses balles trop vite est le meilleur moyen de mourir, nombreux sont les joueurs s’étant retrouvés dans un coin, à court de balles. De plus, si vous rechargez votre arme alors qu’il reste des balles dans le chargeur, ces balles sont perdues à jamais. Il vous est aussi impossible de ramasser les armes lâchées par vos amis. En tenant compte du peu de chargeurs donnés en début de partie, il est important de comprendre que ces balles sont précieuses. Dernier détail important, ne pas se laisser abuser par le décor. Des petits détails comme la fumée, les gazs s’échappant du sol, les flammes et autres, produisent des déformations semblables à celle du Hidden. Il est important de pas paniquer et de tirer sur ces détails, ce serait montrer ses faiblesses que de vider ses balles dans le vide, comme vu précédemment.
Passons au Hidden. Selon les réglages du serveur, vous pouvez le devenir aléatoirement, mais la plupart du temps c’est celui qui tue le Hidden qui le devient, et qui le reste jusqu’à être tué (ce qui peut foutre en l’air un gameplay si le joueur est trop malin, ou si les membres de l’I.R.I.S. sont peu nombreux). Votre première arme est le couteau, il possède deux fonctions. La première est un coup rapide et qui fait peu de dommages, mais qui a l’avantage de garder le corps de la victime en un morceau (nous verrons pourquoi plus tard). La seconde est un coup létal mais qui nécessite d’être chargé et qui vous fait respirer très fort durant ce court laps de temps, pouvant forcer votre victime à se retourner instantanément (pour peu qu’elle ai des réflexes) et à vous décharger une cartouche de fusil à bout portant, ce qui vous sera mortel. Ce coup est appelé plus communément PigStick. Ce second coup gâche très, voir trop souvent le jeu, ne permettant quasiment aucune riposte à moins d’avoir de bons réflexes. Les soldats tombent alors le plus souvent comme des mouches, n’ayant jamais le temps de réagir. Le premier coup est mieux, une fois qu’on maîtrise les capacités de mouvement du Hidden, on arrive à se déplacer rapidement autour de sa proie en la lacérant sans que celle ci ai le temps d’apercevoir votre déformation.
Votre seconde arme, ce sera trois grenades. Elles ne sont pas très puissantes à proprement parler, puisqu’il faudra vraiment qu’elle percute l’ennemi pour que celui ci ne survive pas. Mais elles ont un avantage ô combien incommensurable : l’impact brouille la vue et l’ouie des soldats de l’I.R.I.S. pendant quelques secondes qui leur paraîtront interminables. Point alors question d’apercevoir une quelconque déformation, vous ne verrez qu’une bouillie de couleurs, vous obligeant à tirer sur tout ce qui semble un peu anormal, et si vous restez sur place autant vous dire que vous ne ferez pas long feu. A noter que les grenades aussi, si utilisées de manière abusive, gâchent complètement le gameplay. Rien de plus énervant qu’un Hidden qui reste au fond d’un couloir, vous empêchant d’avancer à coup de grenades.
Les subtilités du gameplay au Hidden résident dans le fait de maîtriser ces dernières. La première et plus importante de toute, est le Hidden Pounce (Attaque cachée d’après notre ami Google). Cette attaque vous fait vous déplacer à une vitesse qui fera en sorte que les soldats n’aient aucune chance de vous toucher ou de vous voir. Il sert principalement à la fuite en cas de fusillade, ou à rattraper sa proie. Revers de la médaille, cette activité est très épuisante et vous devrez faire avec une barre d’énergie qui se videra un peu plus à chaque fois qu’il est effectué. La seconde capacité du Hidden, à combiner avec la première, est celle de vous accrocher à n’importe quelle paroi. Pour cela il vous fait “Pouncer” sur une paroi et regarder vers le bas pour vous accrocher, vous pouvez en répétant ceci plusieurs fois, monter sur n’importe quelle paroi. Ce geste sera stratégique, servant à tendre des pièges, ou sur certaines cartes, à éviter de marcher dans l’eau (ce qui vous vaudrait d’être instantanément repéré) en vous accrochant aux murs. Troisième capacité, celle de déplacer n’importe quel objet par la pensée. Pour cela mettez-vous près d’un objet et appuyez sur la touche Utiliser. Vous pourrez alors le reposer en rappuyant, ou le jeter en cliquant avec la touche d’attaque. Oui… je sais, c’est tout pareil que la simple fonction pour prendre un objet dans HL², à la différence que le Hidden peut jeter ces objets avec une force et à une distance que notre ami Gordon n’aurait jamais pu égaler. C’est un des gestes fondamentaux dans la terreur de l’ennemi, le faire voir des objets qui se déplacent tout seuls, ou l’attirer quelque part en bougeant le décor. Vous pourrez avec cette technique, réaliser un autre des gestes fondamentaux dans la terreur de l’ennemi : accrocher les corps des morts. Nombreux sont les joueurs de l’I.R.I.S. qui sont arrivés dans un couloir et ayant vu les corps de leurs amis pendants au plafond, accrochés par un pied ou un bras. Pour cela il faut vous saisir d’un corps resté entier (c’est à dire qui n’a pas été réduit en charpie par un violent PigStick), vous mettre près d’une paroi (le Pounce peu servir à l’accrocher en hauteur ou au plafond dans cas là ) et à utiliser le bouton d’attaque secondaire. Voilà , le corps pend désormais. Cette technique joue beaucoup sur le stress des ennemis, nombreux sont les soldats de l’I.R.I.S. qui vident leur chargeur sur un corps suspendu, croyant que vous le tenez entre les mains, ce qui est stratégique. Un ennemi qui vide ses balles trop vite est un ennemi mort. D’autant plus que comme vu précédemment, en rechargeant, le soldat perd les balles présentent dans le chargeur qu’il remplace. Le Hidden a aussi une capacité très importante, la vue “Aura”. Cette vue vous permet non seulement de voir les ennemis à travers les murs (à condition qu’ils soient assez près hein, sinon c’est trop simple), mais aussi de voir s’ils sont blessés ou pas, et à quel point. S’ils émettent une aura verte, ils sont en parfaite santé. Rouge, ils sont blessés. Rouge très foncé, voir pourpre, ils sont foutus. A noter que cette fonction nécessite pour le Hidden de se concentrer, et doit être donc effectuée en restant parfaitement immobile, et donc plus vulnérable. Bien qu’en restant immobile, vous soyez légèrement plus invisible pour l’oeil non aguerri. Autre fonction importante, se nourrir. Le Hidden est très très faible, quelques balles bien placées suffiront à l’achever. Pour cela, il faut comprendre qu’un corps entier (et non PigStické, ce qui constitue une bonne raison d’utiliser le coup normal) est autant de viande pour vous revigorer. Chaque bouché vous remet quelques points de vie. Vous pouvez au total vous remettre 20 ou 30 points de vie maximum (si mes souvenirs sont bons) en dévorant un cadavre. Beaucoup de Hidden accrochent les cadavres dans une petite “réserve” ou ils vont quand ils sont blessés. Et enfin la dernière fonction du Hidden, et qui achève notre petit guide de “Comment foutre la trouille à ses ennemis”, c’est les petites phrases qu’il peut prononcer via le menu radio, d’une voix lente et inquiétante, comme murmurée à quelques centimètres de votre oreille. Du très utilisé “I am here”, au “Behind you” en passant par le “Up there…”, vous avez en main de quoi faire paniquer n’importe quel soldat un peu trouilleux ou soucieux de sa propre vie.
J’ai du jouer des heures et des heures à ce mod, sans jamais m’ennuyer. En tant que soldat de l’I.R.I.S. on a peur, on regarde tout le temps autour de soi, on vide son chargeur au moindre baril qui roule tout seul sans raison apparente, on tombe dans les pièges tendus par le Hidden, bref, de quoi nous rappeler les meilleurs moments de mes longues parties sur AVP2. En tant que Hidden, on révèle tout notre potentiel sadique. Bien sur, il y a toujours des joueurs qui foncent sur tout grenade à la main, qui campent, et qui utilise le PigStick pour un oui ou pour un non, évidemment. Mais un vrai Hidden vous terrorise, joue avec votre peur, n’hésite pas à emmètre des voix, quitte à être repéré quelques instants, dans le simple but de vous faire peur.
Une des choses que j’ai le plus apprécié, c’est quand en début de map seuls deux joueurs ont eu le temps de rejoindre le partie, et qu’on assiste à un terrible un contre un avec la caméra du joueur tout seul. On tremble presque pour le joueur. Petite anecdote, durant mes nombreuses parties, je n’ai rencontré qu’une fois un Hidden imbattable. Il a commencé la partie en tuant le Hidden, place qu’il n’a plus quitté pendant une dizaine de map. Nous n’étions que quatre contre lui, et il maitrisais à merveille le tout, pouvant avec sa facilité, à loisir jouer avec nous au chat et à la souris. Bien evidemment, cela dépend des maps aussi. Certaines avantagent les soldats, d’autres le Hidden. Par exemple origin avantage le Hidden : des endroits sombres, des raccourcis, des explosions qui empechent de l’entendre, des déformations dues aux flammes et aux gazs, etc. Et Vice Versa pour les cartes avantagant les soldats de l’I.R.I.S..
The Hidden est donc un mod stratégique et terrifiant, qui à mon goût est le meilleur mod multijoueurs auquel j’ai joué. Je le conseille à quiconque cherche quelque chose d’un peu original pour s’amuser. Je terminerais avec quelques screenshoots dur jeu lui-même, des maps, des armes, des models etc. sur le site officiel : Screenshoots. Et bien évidemment le lien pour téléchopper cette merveille : Téléchoppage. Sur ce, bonne journée !